Selamat malam!
hari ini habis iseng buka email temen yang username sama passwordnya pernah di share ke aku. tapi tenang, karena temen deket jadi woles, dan emang emailnya gak digunain buat yang macem-macem. karena ulah 'nakal' ku ini, jadi punya inspirasi buat nulis lagi. kali ini mau bahas tentang UX, simple sih, hal-hal mendasar yang harus kamu tau untuk menjadi seorang UX.
apa itu UX Designer ?
UX atau kependekan dari User Experience adalah sebuah kegiatan yang berkutat dengan pengalamaan, perasaan atau presepsi dalam menggunakan sebuah aplikasi oleh si User. user bertindak langsung sebagai pengguna aplikasi tentunya. nah, UX disini lebih di tekanin analisis nya, research nya dan pengimplementasiannya dalam bentuk sebuah kerangka desain aplikasi.
perbedaan UI Designer dengan UX Designer ?
UI dan UX merupakan cabang ilmu yang berbeda. sekali lagi, UX lebih ditekankan pada pengalaman, persepsi dan perasaan saat menggunakan aplikasi. UX sendiri mempunyai tahapan yang panjang, dari mulai meinterpretasikan requierment dari user kemudian dituangkan ke dalam bentuk desain dengan menggunakan analisis, metode-metode tertentu. selanjutnya mengimplementasikan kebutuhan tersebut dalam sebuah mock-up untuk mendapatkan desain yang sesuai. sedangkan untuk seorang UI lebih condong ke arah developer atau mengimplementasikan desain yang telah di didefinisikan oleh UX Designer. jadi, UX berhadapan dengan analisis dan dokumentasi, UI berhadapan dengan tools desain, bahkan sampai dengan code. terkadang ditemui juga, kegiatan UI dan UX designer ini dipegang oleh 1 orang, biasanya di sebut UI/UX Designer. tapi alangkah baiknya jika tugas ini dilakukan oleh 2 orang yang berbeda untuk lebih memperluas 'pandangan' terhadap aplikasi tersebut.
apa tugas / tanggung jawab seorang UX Designer?
seperti yang sudah disinggung sebelumnya, UX Designer harus memastikan bahwa aplikasi yang akan dibuat mudah digunakan untuk orang awam dan desainnya menarik.
untuk mencapai tujuan tersebut, ada beberapa prinsip dasar desain yang yang perlu diperhatikan oleh seorang UX Designer, diantaranya adalah consistency, simplicity dan context.
nah untuk mengelompokkan alur-alur tersebut, dapat menggunakan 3 tools ini :
untuk mencapai tujuan tersebut, ada beberapa prinsip dasar desain yang yang perlu diperhatikan oleh seorang UX Designer, diantaranya adalah consistency, simplicity dan context.
- konsistensi (consistency)
- sederhana (simplicity)
- menampilkan fitur yang menjadi tujuan pembuatan aplikasi
- sedikit input-an user
- membuat user fokus pada task yang sedang dikerjakan
- membuat konsep pembuatan aplikasi yang jelas
- informasi task yang jelas, dan tidak bertele-tele
- penggunaan warna yang sederhana
- konteks/alur (context)
nah untuk mengelompokkan alur-alur tersebut, dapat menggunakan 3 tools ini :
- What You See is What You Get (WYSIWYG) : sebuah teknikal yang merepresentasikan informasi yang ada pada screen dalam sebuah form yang nantinya akan muncul di media lain seperti kertas, audio/visual
- Properties : Setiap objek visual memiliki beberapa atribut yang dapat dikendalikan oleh pengguna. informasi properti muncul pada layar kotak property
- Dialog: setiap objek visual mempunyai beberapa atribut seperti ukuran, bentuk, warna, yang bisa di atur oleh user
selesai. karena bahasnya cuma basic jadi cuma segini. buat yang pingin tau lebih mendalam tentang UX bisa cari dari sumber lain. terima kasih, dan semoga bermanfaat!
ABOUT THE AUTHOR
Hello. Rianindaa here. Jakarta, 14 Mei 1994. hobi menulis, design dan travelling. welcome to my world and enjoy the page!
0 comments:
Post a Comment